2009. július 12., vasárnap

Tesó kódex 34. törvény

0 megjegyzés

Tesók nem létesíthetnek szemkontaktust ördögi hármas közben.


Share/Bookmark

2009. július 11., szombat

Tesó kódex 33. törvény

0 megjegyzés

Nyilvános WC-ben egy tesó:




  • egyenesen maga elé bámul, miközben a piszoárt használja




  • nem hagyja ki a kötelező megjegyzést "Mi ez, a női WC?", ha kettőnél több haver vár a piszoárra




  • és megpróbálja a használt papírtörlőt a kukába hajítani, mint egy kosárlabdát... a lepattanóért menni nem kötelező.




Share/Bookmark

NBA 2K9 - avagy Na ki a király?!

2 megjegyzés
1608pt3ee9bec

Ez a történet, csakúgy mint Ted Mosbey találkozásának ismertetése a feleségével, az óceánban megjelenő első egysejtűek kialakulásától kezdve indul. Történt még úgy 94-95 tájékán, hogy igazán komolyan elkezdtem érdeklődni a kosárlabda iránt. Nekem akkoriban nem Nintendo-m volt, mint megannyi gyereknek, hanem ilyen 2-3000 Ft-ért vehető játékgépem, amihez szintén volt Super Mario, meg ilyenek, de összességében egy elég buta valami volt. Eneek ellenére azért így sikerült kosaras játékot szerezni hozzá. Na az volt az első csalódásom a világ egyik legszebb sportjának videójáték adaptációjával kapcsolatban. Ezt követte az NBA 89 PC-s változata (jó ez mondjuk igazságtalan, hisz azzal 1997-ben találkoztam) amitől ráadásul olyan vírust kaptam, hogy az egész gép elszállt. Azután jött az NBA 96 amihez megdupláztam a gépem memóriáját (Egy 386DX 4 Mega RAM-ját 8 Megára! :) ), de még úgy sem volt képes elindulni. Ezt követően a Playstation megjelenésével végre a kipróbálásnál tovább jutottam egy játékkal (NBA Live 98) és végre valóban önmagáért csalódhattam óriásit egy kosaras programban. Robotszerű darabos mozgás (mikor a focisjátékok már akkor is tele voltak gyönyörű folyamatos animációkkal) ráadásul kevés is, hisz a megannyi kosaras cselből össz-vissz kettőt lehetett megvalósítani, azokat is iskolatechnikával, nem úgy ahogy az igazán nagyok teszik. A legviccesebb mégis a zsákolások megvalósítása volt, hisz leginkább a kínai kung-fu filmek repülései jutottak az ember eszébe róluk. A legközelebbi próbálkozásom az NBA Live 2001 volt, még szintén PSX-re de a csalódás ugyanakkora volt. A játékosok kidolgozottsága valamivel jobb volt, de a mozgás darabossága és gyér száma megmaradt. Ezután már csak PC-n ismerkedtem az EA Sports (az egyedüli fellelhető kosaras játék gyártója) NBA kiadásaival. Először az NBA Live 2005-tel. Két napnyi próbálkozás után annyira megutáltam, hogy még a DVD-t is kihajítottam amire írva volt. Egyszerűen hihetetlen, hogy mintha a mozgások animációjával foglalkozó csapat, 98 óta nem is dolgozott volna semmit. Oké bekerült pár új csel, de még mindig rettentő darabosan voltak összekötve a mozdulatok. A játékmenet még csak nyomokban sem emlékeztetett egy valódi kosármeccsre, a védők buták voltak, a fizika pocsék. Az irányítást ráadásul megterhelték olyan fölösleges dolgokkal, mint hogy egy látványos passzért három gombot kellett egyszerre nyomni és csak bizonyos játékosok voltak képesek rájuk. Szintén a passzokhoz kötődött, hogy ha az ember futás közben próbálkozott eggyel, akkor a játékos megállt, két kézbe vette a labdát és csak úgy volt hajlandó passzolni. Na és a grafika... Mikor a Pro Evo Soccer aktuális kiadásában fotografikus minőségű arca volt a játékosoknak, az NBA Live-ban mintha gumiból lett volna mindenkinek. Élettelen beesett szemek, valószínűtlen bőr. Szóval egyszerűen rettenetes. És akkor még nem is beszéltünk az EA Sports játékok (ez érvényes a FIFA-ra, NHL-re és Madden NFL-re, de lehet, hogy a többire is, de én csak ezekkel játszottam) talán legérthetetlenebb, legelcseszettebb funkciójáról: a saját játékos létrehozásáról. Lehet ugyan állítgatni egy csomó mindent, de életszerű arcot létrehozni akkora eséllyel lehet, mint Albacomp-pal NBA-t nyerni. Ráadásul néhány az arcot nagyban meghatározó dologból igen gyér a lista. Hét-nyolc féle hajstílust választhatunk, de még véletlenül sem olyanokat, amilyen embereknek lenni szokott, ráadásul úgy festenek, mintha egy műanyag kalapot raktak volna a játékos fejére, az életszerűségnek még a látszatát is mellőzve. Az arcszőrzettel is hasonló volt a helyzet, kiegészítve azzal, hogy valami érthetetlen okból az EA-nél úgy gondolják, hogy a férfiak képtelenek szimmetrikusan nyírni a szakállukat. Oké, hogy tökéletesen egyenletesre nyírni a szakállat képtelenség, de az azért túlzás, hogy a szakáll egyik oldalának már az állcsúcson vége van, a másik meg szinte a barkóig ér. Jelzem ez is olyasmi, amit a Pro Evo Soccer-ben érdekes módon jól meg tudtak csinálni (Mármint a játékos arc testreszabást. Ott képes voltam megcsinálni a saját arcomat egész élethűen, itt csak Fred Flinstone sikerült). Számomra számítógépes anomália, hogy ott 22 életszerű embert tud a pályán mozgatni a program, itt meg csak 10 gumibábút.

A legutolsó próbám az utolsó PC-re kiadott NBA Live volt, a 2008-as változat, de mivel az égegyadta világon semmi lényegi változás nem történt a 2005-öshöz képest (garfikailag alig több mint a nulla, mozgásokat, játékintelligenciát, játékosépítési funkciót tekintve még az az "alig több mint" jelző is eltűnhet a nulla elől) arról nem írok külön. Illetve csak annyit, hogy egy teljes 4x12 perces meccset játszottam vele összesen, teljesen alapbeállításon (Magic vs Lakers) a legkönnyebb szinten és 174-171 lett a végeredmény. Oké soha nem játszottam sokat NBA játékokkal, de azért ez mégis kicsit durva... A tovább után folytatom már az NBA 2K9 leírásával.
Share/Bookmark

2009. július 10., péntek

Tesó kódex 32. törvény

0 megjegyzés

Egy tesó nem engedi tesójának, hogy megnősüljön, amíg az nincs legalább harminc.


Share/Bookmark

2009. július 9., csütörtök

Tesó kódex 31. törvény

0 megjegyzés

Ha egy tesó portyázik, mindig a legdögösebb csajra hajt rá először, csak mert soha nem lehet tudni...


























































Aktuális dögös csaj rating-ek


1. Fél-ázsiai csajok↑2Multietnikus? Multiyesssnikus!
2. Libanoni lányok↓1Libalégyszi lányok!
3. Politikusok lányai↓1Apuci problémái ≠ Apuci problémái
4. Néma nőkEgy dolog biztos: nagyon kezesek
5. Csajok 80-as évekbeli klippekből↑112Egy Corvette motorházán keresztül a csúcsra
6. Nagyon magas csajok↑4Elérik a mennyezeti ventillátort... az ágyból
7. SellőkNedvesek. Vadak. Csodásak.
8. Szektában nevelkedett csajok↑883Garantált őrült faktor.
9. Csajok a seregből↓4A földre és nyomjatok le nekünk... valamit!
10. Görkoris lányok↓4Halálos iram

Share/Bookmark

2009. július 8., szerda

Tesó kódex 30. törvény

0 megjegyzés

Egy tesó nem járja körbe a boltokat, hogy összehasonlítsa az árakat.


Share/Bookmark

2009. július 7., kedd

Tesó kódex 29. törvény

0 megjegyzés

Ha két tesó úgy dönt, hogy kettesben mennek moziba, nem választhatnak olyan előadást, amely délután 4:40 után kezdődik. Mindemellett, legyen bármilyen vonzó is a megtakarítás, nem osztozhatnak a popcornon ahelyett, hogy két külön adagot vennének.


Share/Bookmark